@article{dos Santos Lima Hohl_Silva de Lemos_Castaneda Ribeiro_Salles dos Santos_2021, title={DESENVOLVIMENTO DE UM SOFTWARE COMO INTEGRAÇÃO ENTRE ENSINO DE BIOLOGIA E INFORMÁTICA}, url={https://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/TED/article/view/15082}, abstractNote={<p>El objetivo general de este trabajo fue desarrollar un software con modelos virtuales de animales en el que podemos<br>encontrar información biológica presentada de forma interactiva al usuario. Las tecnologías modernas de información y comunicación (TICs) traen consigo una variedad de herramientas como acceso a sitios web y software, importantes en el proceso de enseñanzaaprendizaje. El desarrollo de nuestro software educativo se ocurrió en tres etapas: selección de las especies; buscar sus modelos tridimensionales; y creación del software. Este que se tituló AnimalGo promueve un alto grado de interacción y está disponible para su descarga a través de Bluetooth y Playstore. Cuando se presentó a los estudiantes del curso de informática de CEFET / RJ - Maracanã, obtuvimos comentarios positivos, en los que estaban entusiasmados y motivados con la interacción.</p>}, number={Número Extraordinario}, journal={Tecné, Episteme y Didaxis: TED}, author={dos Santos Lima Hohl, Leandro and Silva de Lemos, Jorge Luiz and Castaneda Ribeiro, Rafael and Salles dos Santos, Jeanine}, year={2021}, month={nov.}, pages={221–227} }